FPV için uzaktan kumanda nasıl seçilir?
Satın alma fikirleri
1) Kendi (uzaktan kumanda satın alma) bütçenizi belirleyin
Bütçe küçükse (200 yuan'dan az), önce paradan tasarruf etmeniz önerilir. Bu fiyata uzaktan kumandanın oynanabilirliği nispeten sınırlıdır ancak temel olarak 300 yuan'ın üzerine çıktığınızda temel ihtiyaçları karşılayabilecek birincil bir uzaktan kumanda satın alabilirsiniz. Daha iyi uzaktan kumanda Elbette binlerce yuan da var. Uzaktan kumanda bir sarf malzemesi değildir, tek adımda yapılabiliyorsa en iyisidir, bu nedenle ekonomik güç kapsamında daha güçlü uyumluluğa sahip bir uzaktan kumanda seçmek daha iyi bir seçim olabilir. Karşılanması gereken spesifik temel gereksinimler aşağıda ayrıntılı olarak açıklanacaktır.
2) Beğendiğiniz uzaktan kumandanın şeklini seçin
Bazıları taşınabilir tutma yerinin şeklini sever, bazıları ise büyük ekranın şeklini sever. Bu bölüme herkesin ayrı bir sevgisi var. Önemli olan forumları ve B istasyonlarını daha fazla ziyaret etmek ve beğendiğiniz uzaktan kumandanın şeklini iyi bir üne ve istikrarlı kalite kontrolüne sahip markalardan seçmeye çalışmaktır.
3) Bilmeniz gereken bazı seçim kriterleri (giriş sürümü)
3.1 Ne kadar çok kanal olursa o kadar iyi
Uzaktan kumanda seçerken uzaktan kumanda kanallarının sayısını dikkate almanız gerekir. Ne kadar çok kanal o kadar çok işlevi taşıyabilirsiniz. Uçağın kontrol edilebilmesi için en az 6-8 kanala ihtiyaç vardır.
Bunlardan 4'ü sol ve sağ kumanda kolları için ayrılmış olup, 2 kanalın da kilit açma için ayrılması gerekmektedir. Diğer yardımcı kanallar ise uçağın uçuş modları (stabilizasyon, manuel), veri dönüşü, aydınlatma ve diğer işlevler için ayrılabilir. Uzaktan kumanda bir sarf malzemesi olmadığından genel olarak tek adımda yapmak istiyorsanız daha sonraki aşamada kişiselleştirilmiş ihtiyaçların çoğunu karşılayabilecek 9 veya daha fazla kanallı bir uzaktan kumanda seçebilirsiniz.
32 Tercihen ekranlı
Ekransız uzaktan kumanda küçük ve taşınabilirdir ancak aynı zamanda kullanım kolaylığının bir kısmını da bir dereceye kadar kaybeder. Ekranlı uzaktan kumanda, kanal ayarı ve diğer işlemler gibi uzaktan kumandadaki sonraki ayarlar için kullanışlıdır. Bu nedenle genellikle yeni gelenlerin tek adımda ekranlı bir uzaktan kumanda satın almaları önerilir.
33 Çoklu protokollerle uyumlu
İki tür uzaktan kumanda vardır: tek protokollü ve çoklu protokollü. Yeni başlayanlar için çoklu protokolle uyumlu bir uzaktan kumanda, daha sonra daha fazla alıcı seçmenize olanak sağlayacaktır.
Farklı markaların farklı bağlama protokolleri olduğundan ve hatta aynı marka içinde bile farklı protokoller olabilir, bu da ilgili protokole sahip bir alıcı kullanmanız gerektiği anlamına gelir. Yani tek protokollü bir uzaktan kumanda varsa, daha sonraki aşamada seçebileceğiniz alıcı stilleri çok sınırlıdır veya diğer protokolleri kullanmak için harici bir tuner kurmanız gerekir. Ve geçiş makinesinin çeşitli oyunlarını (iç mekan mini makinesi, uzun mesafe yolculuğu, çiçek uçuşu, yarış vb.) denemek için uzaktan kumanda kullanmak istiyorsanız.), tek protokollü uzaktan kumanda biraz başınızı ağrıtabilir. Bir uzaktan kumandanın bir veya birkaç uçakla donatılmış olması çok muhtemeldir.
Yeni gelenler en sevdikleri uçuş modunu erken aşamada çözemediler ve çok protokollü uzaktan kumanda, yeni gelenlere "deneme yanılma" için daha fazla fırsat verebilir.
3.4 Uyumlu tuner
Daha önce belirtildiği gibi tuner, uzaktan kumandanın protokolünü dönüştürebilir, böylece uzaktan kumanda, uçak alıcısıyla uyumlu olmak için kendi protokolü dışındaki diğer protokolleri kullanır. Öte yandan, yüksek frekans kafası aynı zamanda video sinyalini geliştirme ve dengesiz iletimin neden olduğu görüntü deformasyonunu ve paraziti işleme işlevine de sahiptir. Basit bir ifadeyle, video aktarımınızı daha istikrarlı ve görsel deneyimi daha iyi hale getirmektir.
Yeni başlayanlar ilk aşamada daha ucuz bir uzaktan kumanda satın alabilirler, ancak tunerlerle uyumlu bir uzaktan kumanda seçmek en iyisidir.
35 Salon Düğmesi ve Potansiyometre Düğmesi
İki tür joystick vardır: potansiyometre ve Salon. İkisinin çalışma prensipleri farklıdır. Prensip olarak Hall joystick'i aşınmaya daha dayanıklıdır. İnternette Hall joystick'inin doğruluğunun daha yüksek olduğu söyleniyor ancak aslında acemiler farkı pek hissedemiyor, bazı tecrübeli oyuncular da farkı hissedemiyor. Bu yüzden bu konuda fazla endişelenmeyin.
36 Amerikan Elleri, Japon Elleri ve Çin Elleri nedir?
Çapraz makinenin uzaktan kumandasında, her biri iki eylemi kontrol eden iki kumanda kolu bulunur. Yaygın olanları Amerikan eli, Japon eli ve Çin elidir. Bunlar arasında Japon ibreleri ile Amerikan ibreleri arasındaki en büyük fark, sol ve sağ joystick'in fonksiyonlarının ters olmasıdır.
Genel olarak konuşursak, Çin'de Amerikalı ve Japon oyuncuları kullanan birçok oyuncu var. Etrafınızdaki büyük oyuncuların hangi modu oynadığını gözlemleyebilir veya çevrimiçi sopa stratejisi tarafından hangi modun öğretildiği hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz, böylece daha sonra öğrenmek daha kolay olacaktır.
Amerikan eli: Uzaktan kumandanın sol uzaktan kumandası, çapraz makinenin yukarı ve aşağı hareketinden ve yerinde saat yönünde/saat yönünün tersine dönüşten ve uzaktan kumandanın sağ joystick'i çapraz makinenin yatay konumda ileri, geri, sola ve sağa hareketinden sorumludur
Japon eli: Sol joystick uzaktan kumanda, çapraz makinenin ileri ve geri hareketinden ve çapraz makinenin saat yönünde/saat yönünün tersine dönmesinden sorumludur ve uzaktan kumandanın sağ çubuğu, çapraz makinenin yukarı ve aşağı hareketinden ve sol ve sağından sorumludur. hareket
Çin eli (oyuncak el olarak da bilinir), "Amerikan eli"nin tamamen tersidir. Uzaktan kumandanın sol joystick'i çapraz hareket makinesinin yatay konumda ileri, geri, sola ve sağa hareketinden sorumludur ve uzaktan kumandanın sağ joystick'i çapraz hareket makinesinin yukarı ve aşağı hareketinden sorumludur. Saat yönünde/saat yönünün tersine döndürün.
· Marka önerisi
Japonya'dan FUTABA, JR;
Amerika'dan Spektrum (Horizon);
Yerli Frsky, Radiomaster, Jumper, FLYSKY, RadioLink, WFLY, vb.
· Simülatör önerisi
Dedikleri gibi: Bir işçi iyi bir iş yapmak istiyorsa, önce aletlerini keskinleştirmelidir. Makineyi havaya uçurmak istemiyorsanız önce simülatörde alıştırma yapın.
Simülatör kullanmanın hissi gerçek makinedekinden farklı olsa da söylenecek bir şey var ki, yeni başlayan veya ilerlemek isteyen pilotlar için oldukça düşük maliyetli bir pratik yöntemidir. Simülatördeki temel uçuş modlarına önceden aşina olun; gerçek uçakla çalışmaya başlamak genellikle daha hızlı olacaktır.
Burada önerilen başlangıç emülatörü LIFTOFF'tur, indirmek için STEAM'e gidebilirsiniz. Genel olarak konuşursak, kullanıcı deneyimi nispeten iyidir. Başlangıç seviyesinde eğitimler, pratik için 10'a kadar mekan ve iki mod var: yarış ve çiçek uçuşu. Bir çiçek uçurma eylemini tamamladığınızda bile, izleniminizi derinleştirmek için bu eylemin adını da otomatik olarak atlayacaktır.
Sadece uzaktan kumandaya ihtiyacınız var, uçmanın keyfini yaşayabilirsiniz!