Hur väljer jag fjärrkontrollen för FPV?
Köpidéer
1) Bestäm din egen budget (för att köpa fjärrkontroll)
Om budgeten är liten (mindre än 200 yuan) rekommenderas det att spara pengar först. Fjärrkontrollens spelbarhet till detta pris är relativt begränsad, men du kan i princip köpa en primär fjärrkontroll som kan uppfylla grundläggande behov när du når mer än 300 yuan. Bättre fjärrkontroll Naturligtvis finns det också tusentals yuan. Fjärrkontroll är inte en förbrukningsvara, det är bäst om det kan göras i ett steg, så inom ramen för ekonomisk styrka kan det vara ett bättre val att välja en fjärrkontroll med starkare kompatibilitet. De specifika grundläggande kraven som måste uppfyllas kommer att beskrivas i detalj nedan.
2) Välj önskad form på fjärrkontrollen
Vissa gillar formen på det bärbara handtaget, medan andra gillar formen på den stora skärmen. Alla har sin egen kärlek till den här delen. Det viktiga är att besöka forum och B-stationer oftare, och försöka välja formen på fjärrkontrollen du gillar från märken med gott rykte och stabil kvalitetskontroll.
3) Några urvalskriterier du behöver känna till (ingångsversion)
3.1 Ju fler kanaler, desto bättre
När du väljer en fjärrkontroll måste du ta hänsyn till antalet fjärrkontrollkanaler. Ju fler kanaler, desto fler funktioner kan du hantera. Minst 6–8 kanaler krävs för att styra flygplanet.
Bland dem är 4 kanaler reserverade för vänster och höger joystick, och 2 kanaler måste reserveras för upplåsning. Andra hjälpkanaler kan reserveras för flygplanets flyglägen (stabilisering, manuell), dataåterföring, belysning och andra funktioner. Eftersom fjärrkontrollen inte är en förbrukningsartikel kan du, om du vill göra det i ett steg, generellt sett välja en fjärrkontroll med 9 eller fler kanaler, vilket kan uppfylla de flesta personliga behov i ett senare skede.
3.2 Helst med en skärm
Fjärrkontrollen utan skärm är liten och portabel, men samtidigt förlorar den till viss del en del av användarvänligheten. Fjärrkontrollen med skärm är praktisk för efterföljande inställningar på fjärrkontrollen, såsom kanalinställning och andra funktioner. Därför rekommenderas det generellt för nybörjare att köpa en fjärrkontroll med skärm i ett steg.
3.3 Kompatibel med flera protokoll
Det finns två typer av fjärrkontroller: enprotokolls- och flerprotokollsfjärrkontroller. För nybörjare kan en fjärrkontroll som är kompatibel med flerprotokollsfjärrkontroller välja fler mottagare senare.
Eftersom olika märken har olika bindningsprotokoll, och även inom samma märke, kan det finnas olika protokoll, vilket innebär att du måste använda en mottagare med motsvarande protokoll. Så om det finns en fjärrkontroll med ett enda protokoll är de mottagarstilar du kan välja i ett senare skede mycket begränsade, eller så behöver du installera en extern tuner för att använda andra protokoll. Och om du vill använda en fjärrkontroll för att prova olika spelsätt på den förflyttningsbara maskinen (minimaskin inomhus, långdistansresor, blomflygning, kapplöpning, etc.), kan en fjärrkontroll med ett enda protokoll vara lite av ett huvudbry. Det är mycket troligt att en fjärrkontroll är utrustad med ett eller flera flygplan.
Nykomlingar har inte listat ut sitt favoritflygläge i ett tidigt skede, och fjärrkontrollen med flera protokoll kan ge nykomlingar fler möjligheter till "trial and error".
3.4 Kompatibel tuner
Som tidigare nämnts kan tunern konvertera fjärrkontrollens protokoll så att fjärrkontrollen använder andra protokoll än sitt eget för att vara kompatibel med flygplanets mottagare.Å andra sidan har högfrekvenshuvudet också funktionen att förbättra videosignalen och bearbeta bilddeformation och störningar orsakade av instabil överföring. Enkelt uttryckt är det till för att göra din videoöverföring mer stabil och den visuella upplevelsen bättre.
Nykomlingar kan köpa en billigare fjärrkontroll i ett tidigt skede, men det är bäst att välja en fjärrkontroll som är kompatibel med tuners.
3,5 Hall-vippor och potentiometervippor
Det finns två typer av joysticks: potentiometer och Hall. De två har olika funktionsprinciper. I princip är Hall-joysticken mer slitstark. Det sägs på internet att Hall-joystickens noggrannhet är högre, men i själva verket kan nybörjare knappt känna skillnaden, och vissa erfarna spelare kan inte heller känna skillnaden. Så oroa dig inte för mycket för det.
3.6 Vad är amerikanska händer, japanska händer och kinesiska händer?
Fjärrkontrollen till traverseringsmaskinen har två joysticks, som var och en styr två åtgärder. De vanligaste är amerikansk hand, japansk hand och kinesisk hand. Bland dem är den största skillnaden mellan japanska händer och amerikanska händer att funktionerna på vänster och höger joystick är omvända.
Generellt sett finns det många spelare i Kina som använder amerikanska och japanska spelare. Du kan observera vilket läge de stora spelarna runt omkring dig spelar, eller läsa mer om vilket läge som lärs ut av online-stickstrategin, så att det senare blir enklare att lära sig.
Amerikansk hand: Fjärrkontrollens vänstra fjärrkontroll ansvarar för upp- och nedkörning av traversmaskinen, och rotation medurs/moturs på plats, och fjärrkontrollens högra joystick ansvarar för framåt-, bakåt-, vänster- och högerrörelse av traversmaskinen i horisontellt läge.
Japansk hand: Fjärrkontrollens vänstra joystick ansvarar för den traverserande maskinens rörelse framåt och bakåt, och den traverserande maskinens rotation medurs/moturs, och fjärrkontrollens högra spak ansvarar för den traverserande maskinens rörelse uppåt och nedåt samt dess rörelse åt vänster och höger.
Den kinesiska handen (även känd som leksakshanden) är rakt motsatt den "amerikanska handen". Fjärrkontrollens vänstra joystick ansvarar för att förflytta sig framåt, bakåt, åt vänster och åt höger i horisontellt läge, och fjärrkontrollens högra joystick ansvarar för att förflytta sig uppåt och nedåt. Rotera medurs/moturs.
· Varumärkesrekommendation
Japans FUTABA, JR;
Amerikas Spekturm (Horizon);
Inhemsk Frsky, Radiomaster, Jumper, FLYSKY, RadioLink, WFLY, etc.
· Simulatorrekommendation
Som ordspråket säger: Om en arbetare vill göra ett bra jobb måste han först slipa sina verktyg. Om du inte vill spränga maskinen, öva på simulatorn först.
Även om känslan av att använda simulatorn skiljer sig från den i en riktig maskin, kan man säga att det är en mycket billig övningsmetod för piloter som precis har börjat eller vill avancera. Bekanta dig med de grundläggande driftsätten för flygning i simulatorn i förväg, så går det ofta snabbare att komma igång med det riktiga flygplanet.
Den nybörjaremulator som rekommenderas här är LIFTOFF, du kan gå till STEAM för att ladda ner den. Generellt sett är användarupplevelsen relativt bra. Det finns nybörjarhandledningar, upp till 10 övningsplatser och två lägen: racing och blomflygning. Även när du slutför en blomflygning kommer den också automatiskt att hoppa ut namnet på denna handling för att fördjupa ditt intryck.
Behöver bara en fjärrkontroll, du kan uppleva glädjen av att flyga!