Comment choisir la télécommande pour FPV ?
Idées d'achat
1) Déterminez votre propre budget (achat de télécommande)
Si le budget est petit (moins de 200 yuans), il est recommandé d'économiser d'abord de l'argent. La jouabilité de la télécommande à ce prix est relativement limitée, mais vous pouvez essentiellement acheter une télécommande principale qui peut répondre aux besoins de base lorsque vous atteignez plus de 300 yuans. Meilleure télécommande Bien sûr, il y a aussi des milliers de yuans. La télécommande n'est pas un consommable, il est préférable qu'elle puisse être réalisée en une seule étape, donc dans le cadre de la puissance économique, il peut être préférable de choisir une télécommande avec une compatibilité plus forte. Les exigences de base spécifiques qui doivent être remplies seront décrites en détail ci-dessous.
2) Choisissez la forme de la télécommande que vous aimez
Certaines personnes aiment la forme de la poignée portable, tandis que d'autres aiment la forme du grand écran. Chacun a son propre amour pour cette partie. L'important est de visiter davantage les forums et les stations B et d'essayer de choisir la forme de la télécommande que vous aimez parmi des marques ayant une bonne réputation et un contrôle de qualité stable.
3) Quelques critères de sélection à connaître (version d'entrée)
3.1 Plus il y a de canaux, mieux c'est
Lors du choix d'une télécommande, vous devez tenir compte du nombre de canaux de télécommande. Plus il y a de chaînes, plus vous pouvez transporter de fonctions. Au moins 6 à 8 canaux sont nécessaires pour contrôler l'avion.
Parmi eux, 4 canaux sont réservés aux joysticks gauche et droit, et 2 canaux doivent être réservés pour le déverrouillage. D'autres canaux auxiliaires peuvent être réservés aux modes de vol de l'avion (stabilisation, manuel), au retour de données, à l'éclairage et à d'autres fonctions. Étant donné que la télécommande n'est pas un consommable, si vous souhaitez le faire en une seule étape, vous pouvez généralement choisir une télécommande avec 9 canaux ou plus, qui peut répondre à la plupart des besoins personnalisés ultérieurement.
32 De préférence avec un écran
La télécommande sans écran est petite et portable, mais en même temps elle perd également dans une certaine mesure une partie de la commodité d'utilisation. La télécommande avec écran est pratique pour les réglages ultérieurs sur la télécommande, tels que le réglage des chaînes et d'autres opérations. Par conséquent, il est généralement recommandé aux nouveaux arrivants d’acheter une télécommande avec écran en une seule étape.
33 Compatible avec plusieurs protocoles
Il existe deux types de télécommandes : monoprotocole et multiprotocole. Pour les débutants, une télécommande compatible multi-protocole vous permettra de choisir plus de récepteurs par la suite.
Étant donné que différentes marques ont des protocoles de liaison différents, et même au sein d'une même marque, il peut y avoir des protocoles différents, ce qui signifie que vous devez utiliser un récepteur avec le protocole correspondant. Ainsi, s'il existe une télécommande à protocole unique, les styles de récepteur que vous pouvez choisir ultérieurement sont très limités, ou vous devez installer un tuner externe pour utiliser d'autres protocoles. Et si vous souhaitez utiliser une télécommande pour essayer différents gameplays de la machine traversante (mini-machine intérieure, voyage longue distance, vol de fleurs, course, etc.), la télécommande à protocole unique peut être un peu un casse-tête. Il est très probable qu'une télécommande soit équipée d'un ou de plusieurs avions.
Les nouveaux arrivants n'ont pas trouvé leur mode de vol préféré au début, et la télécommande multiprotocole peut donner aux nouveaux arrivants plus de possibilités d'essais et d'erreurs.
3.4 Tuner compatible
Comme mentionné précédemment, le tuner peut convertir le protocole de la télécommande, de sorte que la télécommande utilise d'autres protocoles que son propre protocole pour être compatible avec le récepteur de l'avion. D'autre part, la tête haute fréquence a également pour fonction d'améliorer le signal vidéo et de traiter la déformation de l'image et les interférences causées par une transmission instable. En termes simples, il s’agit de rendre votre transmission vidéo plus stable et l’expérience visuelle meilleure.
Les nouveaux arrivants peuvent acheter une télécommande moins chère dès le début, mais il est préférable de choisir une télécommande compatible avec les tuners.
35 Hall Rocker et Potentiometer Rocker
Il existe deux types de joysticks : potentiomètre et Hall. Les principes de fonctionnement des deux sont différents. En principe, le joystick Hall est plus résistant à l'usure. On dit sur Internet que la précision du joystick Hall est plus élevée, mais en fait les novices peuvent à peine sentir la différence, et certains joueurs vétérans ne ressentent pas non plus la différence. Alors ne vous inquiétez pas trop.
36 Que sont les mains américaines, les mains japonaises et les mains chinoises ?
La télécommande de la machine de déplacement est dotée de deux joysticks, dont chacun contrôle deux actions. Les plus courantes sont la main américaine, la main japonaise et la main chinoise. Parmi elles, la plus grande différence entre les mains japonaises et les mains américaines est que les fonctions des joysticks gauche et droit sont inversées.
De manière générale, de nombreux joueurs utilisent des joueurs américains et japonais en Chine. Vous pouvez observer à quel mode jouent les grands joueurs autour de vous, ou en savoir plus sur le mode enseigné par la stratégie du stick en ligne, afin qu'il soit plus pratique à apprendre plus tard.
Main américaine : la télécommande gauche de la télécommande est responsable du haut et du bas de la machine traversante, et de la rotation dans le sens horaire/antihoraire sur place, et du Le joystick droit de la télécommande est responsable du mouvement avant, arrière, gauche et droit de la machine de déplacement en position horizontale
Main japonaise : le joystick gauche du la télécommande est responsable du mouvement avant et arrière de la machine de déplacement, et de la rotation dans le sens horaire/antihoraire de la machine de déplacement, et le stick droit de la télécommande est responsable du haut et du bas de la machine de déplacement ainsi que de sa gauche et de sa droite. mouvement
La main chinoise (également connue sous le nom de main jouet) est complètement opposée à la « main américaine ». Le joystick gauche de la télécommande est responsable du mouvement avant, arrière, gauche et droit de la machine de déplacement en position horizontale, et le joystick droit de la télécommande est responsable du haut et du bas de la machine de déplacement. Tournez dans le sens des aiguilles d’une montre/dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
· Recommandation de marque
FUTABA du Japon, JR ;
Spektrum de l'Amérique (Horizon) ;
Frsky domestique, Radiomaster, Jumper, FLYSKY, RadioLink, WFLY, etc.
· Recommandation du simulateur
Comme le dit le proverbe : si un travailleur veut faire du bon travail, il doit d'abord affûter ses outils. Si vous ne voulez pas faire exploser la machine, entraînez-vous d'abord avec le simulateur.
Bien que la sensation d'utilisation du simulateur soit différente de celle de la machine réelle, une chose à dire est qu'il s'agit d'une méthode d'entraînement très peu coûteuse pour les pilotes qui débutent ou souhaitent progresser. Familiarisez-vous à l'avance avec les modes de fonctionnement de base du vol dans le simulateur, et il sera souvent plus rapide de démarrer avec le véritable avion.
L'émulateur de démarrage recommandé ici est LIFTOFF, vous pouvez aller sur STEAM pour le télécharger. De manière générale, son expérience utilisateur est relativement bonne. Il existe des didacticiels pour débutants, jusqu'à 10 sites de pratique et deux modes : course et vol de fleurs. Même lorsque vous effectuez une action de vol de fleurs, le nom de cette action apparaîtra également automatiquement pour approfondir votre impression.
Vous n'avez besoin que d'une télécommande pour découvrir la joie de voler !