コレクション: 5.8GHz送信機レシーバー

5.8GHz トランスミッター/レシーバーの定義: 5.8GHz トランスミッター/レシーバーは、ドローンでのビデオ送信、特に一人称視点 (FPV) アプリケーションに使用される無線周波数 (RF) システムです。5.8GHz 周波数帯域で動作し、主にドローンのオンボード カメラから地上ステーションまたは FPV ゴーグルにライブ ビデオ フィードを送信するために使用されます。

5.8GHz 送信機/受信機の種類: 5.8GHz 送信機/受信機システムには、主に 2 つの種類があります。

  1. ビデオ送信機 (VTx): ビデオ送信機はドローンに取り付けられ、カメラからのライブビデオフィードを地上ステーションまたは FPV ゴーグルに送信します。

  2. ビデオ レシーバー (VRx): ビデオ レシーバーは、地上局または FPV ゴーグルで使用され、VTx によって送信されたビデオ信号を受信して​​オペレーターに表示します。

コアパラメータ:

  1. 周波数範囲: 5.8GHz 周波数帯域は 5.725GHz から 5.850GHz までの範囲で、この範囲内で複数のチャネルが利用可能です。

  2. チャネル: 5.8GHz システムは複数のチャネルを提供するため、干渉なしに複数のドローンからの同時ビデオ伝送が可能です。

  3. 送信電力: ビデオ送信機の送信電力は、ビデオ フィードの範囲と信号強度に影響します。

材料とコンポーネント:

  1. ビデオ送信機: ビデオ送信機は、回路基板、アンテナ、ビデオ入力コネクタで構成されます。通常はドローンのフレームに取り付けられます。

  2. ビデオ レシーバー: ビデオ レシーバーは、回路基板、アンテナ、ビデオ出力コネクタで構成され、モニターや FPV ゴーグルなどの表示デバイスに接続されます。

適切なドローン: 5.8GHz 送信機/受信機システムは、FPV レース、フリースタイル飛行、航空写真、映画撮影などに使用される幅広いドローンに適しています。

利点:

  1. より高い帯域幅: 5.8GHz 周波数帯域は、より低い周波数帯域と比較してより高い帯域幅を提供するため、ビデオ品質が向上し、遅延が短縮されます。

  2. 干渉が少ない: 5.8GHz 帯域は混雑が少なく、Wi-Fi ネットワークなどの他のデバイスからの干渉が少ないため、より安定したビデオ伝送が実現します。

  3. コンパクトで軽量: 5.8GHz ビデオ送信機および受信機システムは通常、コンパクトで軽量であるため、小型ドローンへの統合に適しています。

おすすめのブランドと製品:

  • TBS (Team BlackSheep): TBS は、高品質で信頼性の高い 5.8GHz ビデオ送信機/受信機システムで知られており、さまざまな FPV アプリケーションに適した幅広い製品を提供しています。

  • Foxeer: Foxeer は、そのパフォーマンスと手頃な価格で知られるさまざまな 5.8GHz ビデオ送信機と受信機を提供しています。

設定チュートリアル:

  • 製造元のドキュメント: 適切なセットアップと構成については、5.8GHz 送信機/受信機の製造元が提供する手順に従ってください。

  • オンライン リソース: FPV システム専用のオンライン チュートリアル、フォーラム、ユーザー コミュニティでは、構成に関する貴重な情報とガイダンスが提供されます。

よくある質問:

  1. ドローンを制御するために 5.8GHz の送信機/受信機を使用できますか?

    • いいえ、5.8GHz 送信機/受信機はビデオ伝送用に特別に設計されており、ドローンの飛行を制御するために使用されるものではありません。
  2. 5 の場合、ビデオ伝送範囲はどのくらいになりますか。8GHzシステムですか?

    • ビデオ伝送範囲は、VTx の送信電力や使用するアンテナの品質など、いくつかの要因によって異なります。通常、範囲は数百メートルから数キロメートルの範囲になります。

周波数帯域の違いと利点/欠点:

  1. 915MHz: 長距離通信が可能ですが、帯域幅が低いため、干渉の影響を受けやすくなる可能性があります。

  2. 1.2GHz: 障害物の透過性は優れていますが、一部の国では合法的に運用するためにアマチュア無線免許が必要です。

  3. 2.4GHz: 広く使用されており、優れた範囲と干渉耐性を備えていますが、混雑した Wi-Fi 環境の影響を受ける可能性があります。

  4. 5.8GHz: FPV ビデオ伝送に適しており、より高い帯域幅でより優れたビデオ品質を提供しますが、低周波数帯域に比べて範囲が短くなります。他のデバイスからの干渉を受けにくくなります。

周波数帯域の選択は、範囲、干渉条件、アプリケーションのビデオ品質と遅延の必要性などの特定の要件によって異なります。